(Mapeo de texturas). El mapeo de texturas es el método de adición de detalles, superficie o colores a un modelo 3D generado por computadora. En su aplicación a gráficos en 3D el pionero fue Edwin Catmull en su tésis de doctorado en 1974.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/texture%20mapping.php
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